2011年5月28日

[MC] CraftBukkit插件整合分享(二)

21.ChopTree v1.22_1 - 便利砍樹原帖: http://forums.bukkit.org/threads/fun-mech-choptree-1-21-chop-trees-by-removing-lowest-block-like-cacti-766.15566/

支持Permissions v. 2.7.2 (Phoenix) 和mcMMO v. 1.0.07.

⑴砍掉一棵樹最下面的方塊,上面的樹幹都會一起掉下來
⑵也可以設置成上面的方塊像沙子那樣掉下來
⑶只對樹起作用,玩家搭的原木房子不用擔心

5.28更新至v1.22_1
修正Bugs

22.mcMMO v1.0.09 - RPG 系統
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-mcmmo-v1-0-07-rpg-addiction-redefined-permissions-support-740.3505/

Features - 特徵

  ⑴隊伍系統和隊伍頻道
  ⑵強勁的技能
  ⑶獨特的特殊技能
  ⑷技能排行榜
  ⑸帶有經驗系統,就像RPG遊戲一樣
  ⑹根據你角色的狀態回復生命
  ⑺修理系統
  ⑻管理員頻道
  ⑼玩家可以設置自己的重生點
  ⑽許多RPG元素
  ⑾非常開放——想讓玩家達到3級才可以採礦嗎? 你可以!

5.28更新至v1.0.09
各種 bug s修正……
還有一些Modder們才會關心的更新……

下面的翻譯大部分來自:
http://www.mcbbs.net/thread-4732-1-1.html

可用命令:
/stats = 查看技能信息
/[skillname] = 查看具體技能信息[skillname]=mining,woodcutting,repair,unarmed,archery,herbalism,swords,axes,acrobatics


rpg系統作用?
普通挖土的時候有一定機率掉落珍稀物品,挖礦可以掉雙倍,採摘植物有一定機率爆出其他東西, 從高處
掉落可以減少傷血, 可以修理物品, 赤手空拳可以秒殺怪物,吃回血物品可以回更多的血。
(這些都是在等級高的狀況下,並且不需要開啟特殊能力!)
如何使用特殊技能?
拿相應的工具右鍵點擊空氣, 即可開啟, 持續時間只有幾秒所以應盡快使用, 級別越高,
持續時間越長, 特殊技能冷卻時間為100秒



Skills System Info - 技能信息

【馴養】- Taming
對你的狼感到乏味了嗎? 那麼現在就是時候停止當這麼一個乏味的野獸馴養者並提高你的馴養技能了。 通過在戰鬥中僱傭你馴服的狼來提高你的馴養技能。高級馴養技能能給你的狼提供,例如
減少爆炸、火焰、掉落,和其他的傷害。 Offensive skills that increase the damage of the wolves and offer critical strike chance and a DoT applied to foes unlucky enough to be "Gored" by your wolves.
這句難翻就不理它了……


【採礦】- mining採礦的增加取決於采的材料。 從礦石中採礦得到的經驗會比你單純從石頭中采的要高很多。 而獲得多少經驗
完全取決於礦石的稀有度。 磚石和Lapis(解釋成天青石,估計你也不知道這什麼石頭,不用管它什麼天青
石了 ​​, 英文 名知道就好了)給的經驗最多。
高技能掉東西的機會是一般水平的兩倍,獲得的技能越高越好,這是一個保證(這是直譯,我想的就是,你
技能度越高,肯定越好,掉東西越多)。
【樹木採伐】 - Woodcutting
他最終的看的是,誰砍的樹最多。 砍倒樹是目前唯一能增長技能度的方法
 技能越高,越能出兩倍掉率。 竟可能高吧,這樣會讓你有一個保障。
【修理】 - Repair
很長時間對修理手藝的著迷,通過修復舊的和破損的裝備,這會讓你得到回報(就是你要學了修理技能,有
好處! )。 這項技能能幫助玩家在用鐵砧修理裝備用更少的材料(用一個鐵砧,單詞是anvil.)鐵砧是在
一個工作台上用9個鐵錠合成的。
【徒手技能】 -Unarmed
拳打從地獄裡出來怪物能讓你獲得經驗,但是你不能虐待農場裡的動物得到經驗(可以試試,比如殺殺雞什
麼的,哈哈)。 真的,攻擊豬一點都不好玩。 用這項技能,實際上玩家可以在格鬥中徒手攻擊。 如果把這項
技能學高了,你就可以把你的對手卸除武裝,把武器扔到地上。
【箭術】 - Archery
箭非常的酷。 大約五分鐘,這項技能會不斷增加它的傷害隨著級別的升高,最後你能射暈對手,對PVP有好
處。 還有,箭術等級越高,你就越容易從屍體上拿回箭。
【製藥學】 - Herbalism
這很受那些喜歡收穫的人歡迎,撿起那些藥草,比如:花啊,蘑菇啊。 或者收割莊稼,都會讓你提陞技能。
他的好處包括農業上兩倍的掉率,增加麵包和湯的效果。
【劍術】 Swords
這項技能會給你更多的理由去刺那些出現在你眼前的怪物。 提陞技能會讓你掌握更多劍法。
到一定層次,你可以使用格擋。 格擋是隨機出現的,它能忽視所有傷害。 技能越高,格擋概率越大。 高技能
的劍術可以使你鑿中敵人,並使他們出血到死。 (我擦,好邪惡的技能)
【斧頭技能】 - Axes
斧子不只可以砍樹。 擁有這個技能,玩家,可以做出決定性的攻擊,最終殺了怪物,或者給你的對手造成非
常嚴重的傷害。 當你的技能熟練度增高時,你發出決定性的一擊的概率也越高。 到達一定技能時,斧頭技能
造成的傷害還可以被升級哦! (這個我覺得很重要,這個技能戰鬥很有用啊)。 當然,你的輸出傷害跟你用
的斧子很有關係。 磚石斧子傷害最大。
【雜技】 - Acrobatics
那些會扭傷的腳踝的日子,將一去不復返了(當然是學了這個技能)。 你在也不會從100米高看下去的時候
,感到害怕。 有這個技能,你可以忽視下落時傷害的增加(就是說,你跳下來還是要受到傷害的)。 那麼怎
麼才能忽視下降的傷害呢? 當然通過滾啦。 通過下落以及訓練你的身體來學會滾這個技能。 你學會的時候,
你就再也不用擔心下落傷害了~




23.Appleseed v0.2 - 種蘋果!
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/misc-fun-appleseed-v0-2-plant-apple-trees-not-your-standard-apples-from-leaves-plugin-798.17961/

  ⑴可在耕地上種物品(默認只能種蘋果和餅乾),長出的樹會掉落這種物品到地上
  ⑵Config文件中可以設置允許中的物品種類,物品掉落間距和機率。
  ⑶沒有Permission支持就只有管理員可以種

5.28更新至v0.4
⑴可修改每種樹的物品掉落機率
⑵樹每過一段時間就會停止掉物品,直到你給它用肥料……
⑶可設置每顆樹的最小距離
⑷可設置掉物品的樹在施肥幾次後死亡
⑸各種bugs修正……
⑹之前用過這個插件的把Appleseed文件夾裡的config.yml刪除再更新

2011-05-19_15_50_19.png 

24.LocalShop v3.1.0 
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/econ-localshops-v3-1-0-fifth-avenue-economy-based-player-shops-766.17131/


玩家自助商舖系統
警告:建議玩家把商店建成一座房子,並使用能量塊保護,防止破壞。
玩家可以在任何地方創建自己的商舖,建造的方法很簡單。 只需:一個牌子、一個箱子。
創建方法:箱子放在地上,牌子放在箱子上面商店價格。 (價格不支持小數點)
比如牌子輸入:
空著完成後會自動變成玩家的名字
單次數量每次出售物品的數量,最大一組64個
出售價格:收購價格不想收購價格直接打“0”,反之出售一樣
物品名稱或ID物品的英文名稱或者編號
實例:
(空著)1行
102行
8:23行
Drit4行
這個就是表示這個商店正在出售泥巴,每次10個售價8元,收購2元。
每個箱子只能出售和收購1種商品
商店命令:
/sell出售物品
/buy購買物品




5.28新增以下插件

25.Gastronomic v1.4 - 飢餓系統
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-gastronomic-v1-4-adding-realism-through-hunger-798.18241/#post-319186

⑴增加飢餓值,飢餓值太低會緩慢去血
⑵可設置的各個飢餓水平,例如多少以下會去血,去血數量和間隔,或者多少以上會緩慢加血,數量和間隔
⑶可設置什麼物品可以恢復飢餓值和恢​​復多少

26.MagnetBlock v0.4.7 - 可移動的人造物,紅石電路控制原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-magnetblock-v0-4-7-movable-structures-controlled-by-redstone-766.6760/

可建造會移動的建築物或任何你造的東西……

Usage - 使用方法
⑴輸入/mbcs <structurename>,<structurename>處改成你的這個建築的名字,自己隨便取
⑵然後開始建造。
⑶建完後,輸入/mbfs
⑷輸入/mbes <structurename>來修改已經設定好的可移動人造物
⑸輸入/mbrs <structurename>來刪除已經設定好的可移動人造物
⑹用特定的物品對著設定好的可移動人造物來移動它
⑺左鍵是推,右鍵是拉
⑻用羽毛來在x/z方向上移動
⑼用木頭來在y方向上移動
⑽用骨頭來轉向
⑾支持用紅石來實現以上功能

Now comes the magic! - 增加磁石

⑴鐵塊連接上紅石電路後就會成為一個磁石
⑵輸入/mbam <strucurename>,然後放置一個鐵塊來給一個可移動人造物增加一個磁石
⑶當你給這個磁石通電後,它所綁定可移動人造物就會盡可能得向磁石移動,直到撞到障礙物
⑷輸入/mbrm 然後左鍵點擊鐵塊來移除一個磁石
⑸輸入/mblist 來列出所有的可移動人造物
⑹輸入/mbch <strucurename> 來讓某個可移動人造物移動到你的當前的位置
⑺輸入/mbfm <strucurename> 來讓某個可移動人造物跟著你,只輸入/mbfm來讓它停止跟隨

27.Elevators v1.4.3 - 電梯插件
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-elevators-v1-4-3-rb-740.2584/

⑴創造一個可豎直移動的電梯(方形或矩形)
⑵樓層管理:可以給你每個樓層定義一個名字;可以在每個樓層呼叫電梯,通過——舉個例子——按下按鈕
⑶用紅石電路或按鈕來控制電梯
⑷有不同的控制上/下的按鈕,多按幾次來跳過樓層
⑸用任何東西都可以建電梯
⑹用紅石電路輸出來將電梯與鐵門連接或連接到更複雜的迴路上
⑺將電梯與你的軌道系統連接!
⑻建造一個玻璃大門! (豎直上升/下降的大門)
⑼可以用密碼來保護你的電梯
⑽支持Permission系統

Commands - 命令
注意:輸入/elev <commands>,例如/elev hlep


1.help/? - 顯示可用命令.
2.permission/permissions - 顯示你現在擁有的權限級別.
3.create - 在你所站的地方創建一個電梯.
4.remove - 把你所站的地方的電梯刪除.
5.call/floor <Floorname> - 創建一個樓層.
6.up - 創建一個向上的按鈕方塊, 輸入完命令後按右鍵來選擇作為向上按鈕的方塊.
7.down - 創建向下的按鈕,大致同上.
8.go/direct [<Floorname>] - 給指定的樓層(樓層名為空自動選擇最近的樓層)創建一個呼叫電梯的按鈕,輸入完後右鍵點擊一個方塊
9.redstoneout [<Floorname>] - 創建一個紅石輸出方塊, 輸入完後右鍵點擊方塊. 必須是一個控制桿.
10.glassdoor [<Floorname>] - 輸入該命令然後放置玻璃. 這個玻璃門會作為指定樓層(不輸入樓層名則為最近樓層)的大門. 放置完後輸入/elev finish.
11.glassremove [<Floorname>] - 刪除掉特定樓層的所有大門
12.finish - 結束一個動作

28.Annotate v1.2 - 讓任何方塊附帶上你的信息
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-annotate-1-2-1-write-on-anything-798-803.18167/

⑴可以在幾乎所有方塊上放上一段消息
⑵右鍵點擊該方塊,這段消息就會顯示在聊天欄
⑶這段信息可以在遊戲中輸入,並且可以在Anotate文件夾裡修改已放置的消息
⑷不用毀掉方塊就可以去除方塊上的消息
⑸按鈕上的消息會在它每次被按下時顯示
⑹壓力板會在每次被踩下時顯示
⑺支持Permission系統,可以只讓特定的用戶組/玩家放置或查看消息
⑻和CommandSigns一起用會有更多妙用

Commands - 命令
1./ann file <filename> - 輸入這個命令,然後右鍵點擊想附加信息的方塊,filename是你在Annotate文件夾下創建的txt文件的名字
2./ann line[1-10] <text> - 輸入這個命令,然後右鍵點擊想附加信息的方塊. 例子: 用/ann line1 Hello! ,那麼這個方塊就附帶上了Hello! 這個信息.想再給第二行增加信息, 就用/ann line2 
<text>.
3./ann remove - 刪除你接下來右鍵點擊的方塊上的信息.
4./ann addeditor <player> [<player2> ...] - 給你接下來右鍵點擊的方塊增加可以修改它的玩家.
5./ann addviewer <player> [<player2> ...] - 給你接下來右鍵點擊的方塊增加可以查看它的玩家.
6./ann removeeditor <player> [<player2> ...] - 從可以修改它的玩家名單上刪除某個玩家.
7./ann removeviewer <player> [<player2> ...] - 從可以查看它的玩家名單上刪除某個玩家.
8./ann users - 查看你接下點擊的方塊的可修改者和可查看者名單.
9./ann view - 這個沒用。
10./ann cancel - 取消。

29.PressurePorts v1.3 - 壓力傳送板
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/fun-tp-pressureports-v1-3-step-on-a-pressure-plate-warp-798.18008/

讓你可以創建一個自動傳送系統!

How to use - 使用方法

⑴先放上一塊青金石
⑵在青金石上放一塊石製壓力踏板
⑶輸入/ppset命令來設定當前位置為踩上踏板會傳送到的地方

30.SuperJump v0.7 - 將玩家“射”出去
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/fun-mech-superjump-v0-7-launch-users-803.8022/

這個插件允許你放置一個當玩家走上它時就會被彈飛(射出去)的方塊,方向和速度可以設置,你甚至可以將他們發射到雲層之上

Usage - 使用方法

在“發射方塊”的正下方放置一塊牌子
第1行 [Jump] 例子: [Jump]
第2行 <x speed> 2
第3行 <y speed> 0.5
第4行 <z speed> 0.5

好吧,我對mediafire無奈了……用了代理也下不了……
http://www.mediafire.com/?5n987wxmh2zrpiy
想要的自己碰運氣吧……

31.ModDamage v0.9 - 對MC中傷害的完全控制
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-admn- mod damage-completely-control-damage-in-minecraft-per-world-per-group-798-indev.18043/

⑴簡單來說就是可以設定MC中任何傷害的大小
⑵可以給本來沒有傷害的方塊加上傷害
⑶可以給工具加上攻擊力
⑷設置一個物品名單,玩家可以用上面列出的東西擊打別的生物來查看他們的生命值
自己研究配置文件吧……我是不會把詳細的設定方法講出來了……

好吧,這個插件我也沒能下載下來……
http://www.box.net/download/external/f_748275980/0/ModDamage.zip?shared_name=zq9v35ck9s&shared_file_page=1
想要的自己去碰碰運氣……

32.mxTimedDoors v1.0
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-misc-mxtimeddoors-v1-0-dont-like-redstone-flipflops-for-doors-803.18360/

⑴讓你創建一個倒計時自動關門的門
⑵對準門,輸入/timedDoors [seconds] ,[seconds]是倒計時的秒數
⑶支持Permission系統

33.Seasons v1.3.1 - 在你的Server上增加季節
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-misc-seasons-v1-3-1-add-seasons-to-your-server-multiworld-special-days-803.15183/

⑴在properties文件裡可以設定不限數量的季節
⑵設定每個季節中每種天氣的發生機率
⑶設定每個季節和每個天氣的持續時間

34.EatSugar v1.3b2 - 可以吃糖
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/misc-eatsugar-v1-3b2-eat-sugar-803.18142/

⑴你現在可以吃糖了! 每塊糖回复0.5生命
⑵在10秒內連續吃兩塊糖回訪你掉1.5生命,和恢復的綜合你會減少1生命
⑶吃糖會讓你進入Rush狀態,Rush時間過後你會進入Crash狀態
⑷在Rush狀態中使用鐵/鑽石稿可以立即將方塊挖掉,但是會消耗雙倍耐久
⑸在Crash狀態中你什麼方塊都無法破壞
⑹上面提到的數據都是可以設置的

在properties.yml 文件裡修改
crashTime: 30
odDamage: 1.5
odTime: 10
enableOD: true
enableCrash: true
enableHealing: true
rushTime: 20
enableRush: true
healAmnt: 0.5
enableFullHealth: false

好吧,又一個Mediafire網盤的……
http://www.mediafire.com/?6hi5kdnt2667kii

35.RedRemote v0.3 - 遠程控制紅石電路原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-redremote-0-3-remote-control-your-redstone-logics-now-with-config-740.7536/

遠程傳送紅石能量……

Usage - 使用方法

⑴發送端必須這樣建,如果你想將紅石能量發送到北邊,那麼發送端的電路就必須放在鑽石塊的南面
红石1.jpg 

⑵接收端,必須放置一個控制桿
红石2.jpg 

⑶東南西北上下都可以
⑷默認遠程發送能量的方塊為鑽石塊,建議還是改成別的方塊的好……

36.PickBoat v0.3.5 - 木船毀壞時不再變成材料了
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-pickboat-v0-3-5-change-boat-destruction-behaviour-803.2628/

⑴船被玩家撓掉時會想礦車那樣掉出來,而不是變成材料
⑵船撞壞時變成可拾取狀態掉出來
⑶在config.yml中設定成當船被撓掉/撞毀時自動進入玩家物品欄
⑷在config.yml中設定船不會撞毀

37.BukkitPiston v0.53 - 服務器活塞插件原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-bukkitpiston-v0-53-pistons-plugin-for-smp-766.12665/

這個插件把鐵塊變成了一個活塞:
⑴用任何東西右鍵點擊它來改變活塞的方向
⑵用紅石電路連接它,當通電時它會把方向上的方塊推出去一格,默認最高能推16格
⑶在config.yml裡可以修改作為活塞的方塊和推力
⑷黑曜石、地殼、鐵塊不能推動

38.Sunscreen v0.1
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-sunscreen-v0-1-shield-monsters-from-daylight-803-812.14886/

讓怪物在陽光下不會燃燒

39.MineCal v0.3 - 遊戲內的日曆
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/info-minecal-v0-3-an-in-game-calendar-system-740.14164/

⑴在遊戲中輸入/today命令來查看當前日期
⑵放置一塊牌子,第一行輸入[cal],牌子上的日期會自動更新

40.bMobs v1.1 - 生物全面設定
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-bmobs-v1-1-complete-creature-control-766.4111/

⑴可設置每種生物的生命值、刷出機率、是否具有攻擊性、是否會在陽光下燃燒
⑵可以用/bkill [animal or monster type]命令來毀滅一類生物
⑶顯示該命令毀滅了多少此類生物
⑷在bMobs.yml中設置

41.Pokeblocks v0.6 - MC中的神奇寶貝
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/fun-pokeblocks-v0-6-pokemon-on-minecraft-803.17908/

⑴輸入/pokeball 來獲得精靈球
⑵拿著精靈球對著怪物點右鍵來扔出精靈球捕捉怪物
⑶離得越近,捉到的機率越大
⑷餵餅乾給你的神奇寶貝來讓他們升級
⑸按q扔出精靈球來釋放神奇寶貝

42.Parafulmine v1.0 - 閃電直流發電機
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/fun-mech-parafulmine-v1-0-ligthningbolt-generator-with-permissions-803.17790/

⑴在黑曜石上放置鐵塊或者金塊,然後給黑曜石通電來在鐵塊/金塊上產生閃電
⑵鐵塊上會產生有傷害性的閃電
⑶金塊上產生的閃電能將金塊上放置的原礦石提煉(例如放鐵礦石就能劈出鐵錠來……)
⑷左鍵點擊一個發電機下面的黑曜石,就能​​獲得這個發電機的ID和所有者等信息

閃電牆

⑴在兩個不遠的地方建兩個發電機
⑵用/pdlink id id 把兩個發電機連接起來
⑶給其中一個發電機下面的黑曜石通電,你就會得到一堵閃電牆……

砲塔

⑴建一個發電機,然後用/pfturret id 命令來設置這個發電機進入砲塔模式
⑵然後用/pfturretuse Id 來選擇它
⑶手裡拿著一個按鈕,點擊來讓砲塔向你對準的地方發射閃電

43.GrowingOre v0.6 - 重生礦石
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-growingore-v0-6-public-mines-740-766.16296/

⑴讓特定的礦石在已存在的該種礦石的5*5範圍內重新產生
⑵可設定重生時間
⑶設定重生的機率
⑷可以設置只重生以玩家為中心一定半徑的礦石
⑸或者設置成重生全世界的礦石

44.CoalConverter v1.0.1 - 讓木炭和煤互相轉換
原帖: http://forums.bukkit.org/threads/misc-coalconverter-v1-0-1-change-coal-and-charcoal-740.14969/

拿著一組木炭/煤然後輸入/coal來讓它轉換煤/木炭

45.IronPlate v1.0 - 只能由玩家激活的壓力踏板原帖: http://forums.bukkit.org/threads/mech-ironplate-v1-0-pressureplates-only-for-humans-740.15941/

⑴允許你建一個只能由人類激活的壓力踏板
⑵構成是可以設置的(默認是鐵塊上面放石質踏板)
⑶在設置文件裡面開啟讓它激活3*3範圍內的電路

字數超過限制了,在後面樓更新,版主有辦法提到2樓嗎? 看起來整潔點

附件限制300K壓力大……
所以……
所有插件整合在一個RAR壓縮包裡,看中哪個插件就解壓出來後看文件名來選擇吧……

下載地址 :
http://u.115.com/file/aq2sw7y4

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